飛象網(wǎng)訊(魏德齡/文)在談高通第二代驍龍7+之前,不妨先來看看近年來手機游戲的變化,從以往的《水果忍者》與《憤怒的小鳥》,再到《王者榮耀》與《絕地求生》,進化至如今動輒占用手機10GB以上空間,兼職性能檢測工作的《原神》。手機游戲無疑正在向端游級別邁進,如同《原神》本身也是一款在PC、PS平臺上能夠獲得更優(yōu)畫質(zhì)觀感的產(chǎn)品。另如去年發(fā)布的第二代驍龍8,也開始加入了對于光追的支持。
但隨著手機游戲?qū)τ谛阅艿牟粩鄩赫,也讓中端機型的用戶感受了前所未有的壓力,并非所有游戲都能流暢穩(wěn)定運行,成為了這類用戶在選擇游戲時擺在身前的一道坎。另一方面,高端手機的由于成本問題又暫時難有下探空間。
“我們就設(shè)定了明確的體驗基線,就是要實現(xiàn)’游戲滿幀’。 ”小米集團總裁、Redmi品牌總經(jīng)理盧偉冰在第二代驍龍7+移動平臺發(fā)布會上表示,高通對于新7系的設(shè)計想法與Redmi高度一致,第二代驍龍7+的出現(xiàn)將徹底改變中端芯片市場現(xiàn)狀,并極大促進終端性能全面升級。
持續(xù)高輸出的真性能
何為性能好?目前市場對于這一點已經(jīng)有了與傳統(tǒng)PC領(lǐng)域不同的定義,相較于使勁吃功耗,來提升性能的PC處理器,智能手機性能的強弱與否,要從性能、穩(wěn)定性、能耗三方面平衡來看,也就是說,手機在處理高負載任務(wù)時,不僅要瞬間爆發(fā)出強勁的性能,還要控制好溫度,保持性能的穩(wěn)定發(fā)揮,最后還要盡量不消耗過多的電量。
從第二代驍龍7+在發(fā)布會上給出的答卷來看,顯然實現(xiàn)了性能、穩(wěn)定性、能耗三方面的平衡。第二代驍龍7+采用了與第一代驍龍8+相同的架構(gòu),即1個超級內(nèi)核加上三個性能內(nèi)核以及四個效率內(nèi)核,其中Cortex-X2大核主頻為2.91GHz,三個Cortex-A710為2.49GHz,四個Cortex-A510為1.8GHz,在絕對性能上比第一代驍龍7提升了高達50%。 在GPU方面,第二代驍龍7+采用的Adreno GPU的絕對性能相比第一代驍龍7更是提升了2倍。另據(jù)外媒透露其也同樣采用了臺積電4nm工藝。
“第二代驍龍7+不但在同檔位能比競品提供更強的性能,更能提供更強的能效表現(xiàn)。 ” 高通產(chǎn)品市場高級總監(jiān)馬曉民表示。
根據(jù)相關(guān)測試數(shù)據(jù)顯示,在CPU benchmark工具Geekbench6的測試中,第二代驍龍7+相比競品在單線程上有35%的領(lǐng)先優(yōu)勢,而在多線程上也保持了24%的領(lǐng)先。另外在GPU benchmark上基于GFX Aztec Ruins 1440P的對比測試中,第二代驍龍7+的領(lǐng)先優(yōu)勢也達到了25%。
于此同時,第二代驍龍7+還有著穩(wěn)定的持續(xù)性能表現(xiàn)能力,高通將第二代驍龍7+工程機和競品商用機進行了對比測試,在第一輪中,第二代驍龍7+的絕對性能領(lǐng)先18%,第五輪領(lǐng)先27%,第七輪中競品的GPU性能出現(xiàn)大幅下滑,性能差距達到了65%。另在GFX曼哈頓3.0 1080P離屏以及GFX曼哈頓3.1 1080P離屏的測試中,第二代驍龍7+相比競品的在能效上的領(lǐng)先優(yōu)勢也分別達到了55%以及61%。 根據(jù)外媒AndroidAuthority的推測,該競品的可能是天璣8100或天璣8200。
而在實際游戲?qū)Ρ葴y試中,第二代驍龍7+的工程樣機在《原神》須彌城跑圖中,比競品的平均幀率要高了10%,同時它的能效更是保持了比競品17%的領(lǐng)先。另在《王者榮耀》對比測試中,在連續(xù)測試30分鐘,環(huán)境溫度25度,測試高清畫質(zhì)120幀的配置情況下,第二代驍龍7+的平均幀率達到119.25fps,并且能效相比競品領(lǐng)先了29%。
六大移動體驗—“7iáng”
性能強,更要在實際的運行過程中實現(xiàn)體驗強!疤貏e是在用戶尤其關(guān)注的影像、游戲、AI、音頻、連接和安全這六大領(lǐng)域,驍龍不斷探索突破,為人們生活、工作和娛樂的方式帶來了全新可能!备咄ü救蚋笨偛煤蠲骶暝诎l(fā)布會開場時表示。
在近來大熱的AI能力方面,第二代驍龍7+在基于MLPerf的各種神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型的實際測試中同樣強于競品3倍,具體的用例測試中,圖像分類是競品的2.5倍,物體檢測是競品的2倍,語言理解也超過了3.5倍。
千萬不要以為目前AI在手機端還沒有發(fā)揮空間,今年巴展期間高通已經(jīng)展示了在驍龍移動平臺的手機上部署Stable Diffusion的能力,通過全棧優(yōu)化,可根據(jù)用戶描述,在15秒內(nèi)執(zhí)行20步推理,生成一張512x512像素的圖像。
在第二代驍龍7+上,通過超強AI性能,同樣可為各種使用場景提供服務(wù),例如通過AI來提升游戲體驗,AI超級分辨率功能利用經(jīng)過訓(xùn)練的超分神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來對想要的游戲的分辨率進行提升,可以使得整個游戲的顯示清晰度提升一個層級。 該特性還能為手機提供了數(shù)字變焦的能力,不論在近景還是遠景的視頻拍攝中,都能保持很好的銳度和清晰的畫面。
在影像能力方面,第二代驍龍7+首次在驍龍7系上支持了18bit 三ISP的架構(gòu),拍照像素可以支持最高2億像素,并首次在7系上支持了超暗光照片拍攝特性、三重曝光的4K計算HDR視頻拍攝及18-bit RAW域的視頻拍攝。
第二代驍龍7+支持部分Snapdragon Elite Gaming特性,例如自適應(yīng)可變分辨率渲染(Auto VRS),它通過全分辨率渲染重點內(nèi)容,使用較低分辨率渲染場景背景,從而優(yōu)化能效和性能。立體渲染能為煙霧等粒子圖形游戲畫面增加栩栩如生的真實感。第二代驍龍7+支持集成高通aptX的Snapdragon Sound驍龍暢聽技術(shù),帶來無損音樂串流和無卡頓的游戲音頻體驗。
在音頻方面, 第二代驍龍7+首次在7系平臺上支持了aptX Lossless無損音頻和高通高速鏈路技術(shù),支持超過1.1Mbps的帶寬,從而能在音頻串流時準(zhǔn)確還原每一個bit的音頻效果,打造令人驚艷的無損音質(zhì)。 第二代驍龍7+還支持手機到耳塞的超低時延特性,最低達到48ms,可以更好的支持游戲中的視頻和音頻的同步,實現(xiàn)無延遲的游戲體驗。Snapdragon Sound 還能支持24-bit 96Hz的高速采樣,在擁擠的射頻環(huán)境中也能提供非常穩(wěn)健的連接。
“我們也把Snapdragon Sound和其他領(lǐng)先廠商的手機+耳塞的解決方案做了對比測試,可以看到我們的采樣率是友商的2倍,從而在復(fù)雜射頻環(huán)境中提供了更為可靠的高清音樂播放效果。另外,其他廠商也不支持CD品質(zhì)的無損音樂播放。”高通產(chǎn)品市場高級總監(jiān)馬曉民表示。
在連接體驗上,第二代驍龍7+平臺搭配了驍龍X62 5G調(diào)制解調(diào)器及射頻系統(tǒng),支持3GPP R16標(biāo)準(zhǔn),最高峰值下載速率可達4.4Gbps。支持5G+5G/5G+4G雙卡雙通,讓用戶在語音連接與數(shù)據(jù)連接可以同時進行,互不干擾打斷。搭配的FastConnect6900系統(tǒng),可以支持WiFi6和6E ,最高速率可達3.6Gbps,支持4路雙頻并發(fā)。
安全性上,Snapdragon Secure提供了類似保險庫級別的安全保護,為保護用戶數(shù)據(jù)和隱私提供了一整套先進的技術(shù)支持,其中包括了TME信任管理引擎、TEE高通可信執(zhí)行環(huán)境、HEE高通Hypervisor執(zhí)行環(huán)境與平臺安全基礎(chǔ)。 其中Hypervisor執(zhí)行環(huán)境可實現(xiàn)為每個單獨的應(yīng)用提供獨立的操作系統(tǒng),比如人臉掃描,指紋等,可以提供硬件級別的用戶數(shù)據(jù)加密,讓多個不同的OS都能分別運行在獨立的安全區(qū)域。
據(jù)悉,Redmi和realme等OEM廠商預(yù)計將于本月發(fā)布搭載第二代驍龍7+的商用終端。 回首曾經(jīng)搭載驍龍7系的機型,除了常規(guī)機型外,還有如Pixel 5、LG Wing、摩托羅拉 Razr 2020這些擁有創(chuàng)新精神的產(chǎn)品。未來,無論是中端機型,還是創(chuàng)新之作,在第二代驍龍7+的強勁性能加持下,將會擁有更加全能的表現(xiàn),實現(xiàn)體驗樣樣“7iáng”。